<div dir="ltr">Nick, Matthew, Dimitar,<div><br></div><div>To keep it short, a few comments:</div><div><br></div><div>@Nick,</div><div><br></div><div>Thinking back on previous conversions from C to C++, those that went smoothest were the ones that first changed to compiling with the C++ compiler, with minimal changes to the C code.  This means that you are not having to be unreasonably careful about non-C compatible features like exceptions.   That also allows smart pointers for resource management (where an object is needed outside its creation scope) and other useful features.</div>
<div><br></div><div>On the topic of exceptions, remember many STL operations and "new" can throw.  Of course only throwing on uncorrectable errors like out of memory is fine, it just exits the application.  Thats what will happen to a throw from Scintilla in current Geany, its not something that will be introduced.  But as resource management moves to RAII, exceptions can be caught and produce a more user friendly exit such as dumping buffers first.<br>
</div><div><br></div><div>After Geany compiles with C++, then parts that can benefit from/need more C++ features can be changed as someone wants/needs to, its not that everything has to go to multiple inherited virtual templates tomorrow :).<br>
</div><div><br></div><div>On using gtkmm, personally I think it is *way* better than the C interface to GTK, but I don't know if it can be mixed with C GTK easily, and changing *everything at once* would be a big job.</div>
<div><br></div><div>Not sure why the RTTI affects the ABI, things visible in the ABI must be POD to maintain C compatibility, there are much stricter limitations to maintaining POD, like no non-trivial constructors etc.</div>
<div><br></div><div>@Dimitar,</div><div><br></div><div>IIUC many C++ implementations (and even some C ones) use the same algorithm as gslice for small objects already, and of course it can't be used for strings since they are not fixed size.</div>
<div><br></div><div>The global/static/auto version of RAII is fine if you use smart pointers to objects that have longer lifetimes, the local RAII ensures that the object is deleted any time it is still owned by a smart pointer declared in the scope being exited.  If the object is to live on, it will have been passed to another smart pointer outside the scope.</div>
<div><br></div><div>@Matthew,</div><div><br></div><div>The resource engineering points are IMHO the main ones preventing this happening.  Geany just doesn't have enough resources to do major changes.  Subtract those who don't like C++ (its a free world, I don't like Vala :) and the resources are slimmer still.  Irrespective of whether the changes are made "one file at a time" or "all C to C++ with minimal changes" there is a significant first step, coding and testing and testing and testing.  Most of us are very time constrained, unless we find a significant pool of available resources it is not gonna happen.</div>
<div><br></div><div>We need to organise the resources first, doing things "to attract more contributors" have so far failed, I wouldn't bet a change like this on attracting more support (at least in the time the change is happening).</div>
<div><br></div><div>Nick has offered that C++ "might" attract him to contribute more, I "might" have time at the end of my current contract, unless I get another quickly, I guess Colomban is out, Matthew? anybody else?</div>
<div><br></div><div>Cheers<br></div><div>Lex</div></div>